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TCP 与可靠的 UDP

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macos - 无法连接到超过 140 个连接的 tcp 服务器?

我正在用golang构建一个TCP套接字服务器。它适用于少于~140个客户端连接。但是,如果我尝试将最大连接数设置为500,则在第140个客户端不连接到服务器后。我将文件描述符计数增加到1048576,但它仍然不起作用。$ulimit-n1048576我认为问题来自操作系统。(服务器和客户端在同一台机器上工作)所​​以操作系统信息:MacOS10.12Sierra64bit.有谁知道为什么我不能增加tcp连接数?github 最佳答案 我和你在同一个操作系统上,但我无法重现你的问题。我正在使用Go版本1.7.4。我没有在Go1.8上

go - TCP 将 Stdout 发送到客户端并从客户端读取 Stdin

我正在尝试通过tcp连接远程执行程序我想在客户端服务器之间实时共享标准输出和标准输入。我有以下没有错误处理的测试服务器:p我知道,目前我无法执行带参数的程序,但这很容易处理:)packagemainimport("bufio""bytes""fmt""net""os/exec""strings")funcmain(){l,_:=net.Listen("tcp",":420")deferl.Close()for{//Waitforaconnection.conn,_:=l.Accept()gofunc(cnet.Conn){for{msg,_:=bufio.NewReader(conn)

go - TCP 客户端无法正常工作 golang

我有一个用golang编写的rest-ful界面。我需要在每个端点上进行身份验证。身份验证完成后,我必须将其转发回tcp服务器。我创建了一个tcp客户端,来自channel的任何值都将发送到tcp服务器。该channel是从http请求正文中填充的。问题是,一旦我发出curl命令,客户端就会卡住,没有任何响应;所以很明显我做错了什么不知道错在哪里。有人对我的问题可能有什么见解吗?packagemainimport("bufio""encoding/json""flag""fmt""io/ioutil""log""net""net/http""net/http/httputil""net

转到错误拨号 tcp : Protocol not available

当我尝试为restapiclint运行GO代码时出现错误:获取http://quotes.rest/qod.json:http:连接到代理时出错http://192.168.0.1:3128/:调用tcp192.168.0.1:3128:i/o超时此外,我在Goplayground中尝试了相同的代码。也出现了错误。可能是什么原因?我该如何解决这个问题?请帮我解决这个问题。我使用的代码是:-packagemainimport("net/http""fmt""io/ioutil")funcmain(){resp,er:=http.Get("http://quotes.rest/qod.js

sockets - http: 接受错误:接受 tcp [::]:9000: accept4: 打开的文件太多; 1s 重试

进程的pid是1996291。/proc/1996291/fd中有65534个fd,大部分fd都是socket,像这样:lrwx------1rootroot64Dec3013:5910000->socket:[952574733]lrwx------1rootroot64Dec3013:5910001->socket:[952566188]我知道括号中的数字是套接字的inode。/proc/net/tcp中的每个套接字都应该有一个相同的inode。但是有的inode能找到,有的找不到:cat/proc/net/tcp|grep952574733如果我找到inode,输出如下:sllo

go - 本地主机 UDP 客户端未从 UDP 代理接收数据包

关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,使其成为on-topic对于堆栈溢出。3年前关闭。Improvethisquestion我有一个代理,它在Minecraft(Windows10版)客户端和服务器之间运行,协议(protocol)是UDP。客户端广播一个未连接的ping,然后服务器回复一个未连接的pong,一切正常。问题是当服务器将数据包发送到我的代理时,我的代理将其发送给客户端,但由于某种原因,在那部分发生了一些事情;要么我的代理没有发送数据包,要么客户端没有收到数据包,但很可能是第二种选

go - 在取消 UDP 消息上启动多个计时器

我正在监听UDP上的消息。我们有以这种方式宣布自己的设备。他们还说什么时候发送下一个公告。如果没有发生这种情况,我们假设设备不见了。我想列出当前网络中的设备。我想添加新设备并移除那些我没有听说过的设备。这是我到目前为止所得到的。1)我有一个内存数据库,其中包含所有设备。funcNewDB()*DB{return&DB{table:make(map[string]Announcement),}}typeDBstruct{mutexsync.Mutextablemap[string]Announcement}func(db*DB)Set(ipstring,annAnnouncement){

go - Go中同主机UDP包关联

在Go中,可以使用net.Addr接口(interface)发送UDP数据包以指定目标端点。一些特殊地址,例如:8080和0.0.0.0,使用本地环回接口(interface)发送数据包。收到时,仍然在同一台主机上,消息的net.Addr显示[::1]:8080作为来源。确定数据包是由同一主机发送和接收的最简单方法是什么?这是一个example在围棋Playground。它显示0.0.0.0:8080(ipv4)而不是[::1]:8080。 最佳答案 我最终使用了net.Dial("udp",addr)并显着关闭了连接。Dial还解

go - 当我从 tcp 缓冲区读取时,我应该为 mtu 值选择哪个数字

这是我准备好读取缓冲区时使用golang编写的代码:funcListen(){listen,_:=net.Listen("tcp4","127.0.0.1:7000")deferlisten.Close()for{conn,_:=listen.Accept()gohandler(&conn)}}funchandler(c*net.Conn){for{buf:=make([]byte,1464)n,_:=(*c).Read(buf)ifn==0{continue}}}1464是我的networkmtu1492-28IPHeader,那么我应该在这里输入哪个数字呢?我的网络使用ppoe协议

go - 可以使用 go HTTP 客户端访问 TCP 数据包详细信息吗?

我需要能够验证来自一组HTTP服务器的响应数据上的TOS/DSCP标记。给定要测试的目标URL列表,如果go中有一种方法可以生成HTTP请求,然后能够检查响应的TCP数据包详细信息以获得TOS值?此时我的假设是它可能需要创建一个套接字,然后动态生成一个包含HTTP请求负载的TCP数据包。我一直在四处搜索,看看是否有任何库可以帮助完成这项任务,但还没有找到任何具体的内容。注意:一个简单的TCP连接将无法提供足够的数据-有问题的目标服务器将根据HTTP服务器名称动态更改TOS/DSCP标记(因此本质上,单个物理服务器将根据不同的TOS标记响应vHostrequested),因此能够在实际的